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猫旅馆物语

星级

分类:动作冒险大小:102.10M

语言:简体中文版本:2.0.1

时间:2023-09-06 10:10:47

游戏简介

猫旅馆物语是一款非常好玩的放置类养成游戏,游戏拥有着十分有趣的剧情,一次意外让你弄丢了自己最喜爱的小猫咪——柴柴,然后为了寻找它,你取到了世界各地,在此过程中,你不仅见识了各地的风土人情,而且还认识了许许多多在外流浪的小猫咪们,于是你便将它们带回了家,而猫旅馆的故事也由此开始。

猫旅馆物语测试服基本介绍

猫旅馆物语,带你开启一场全新的萌系猫咪养成放置之旅!你将在游戏之中扮演一位猫咪旅馆的老板,你的任务就是来负责各种猫咪的喂食、养育和繁衍后代,你将在游戏之中无限吸猫,体验成为人生家的感觉,随时随地进入游戏,解锁更多的可爱猫咪种类,一头扎进猫咪的毛绒绒海洋世界之中,还有更多的特色任务挑战加入!

猫旅馆物语测试服介绍

《猫旅馆物语》是一款休闲益智玩法+放置收集类的猫咪经营游戏,故事讲述了,你为了找回自己走丢的猫咪“柴柴”,而在世界各地旅行。旅行过程中结识了各种各样在外流浪的猫咪,你把他们带回了家,他们也渐渐把你的家当成了“旅馆”住了下来,于是你变成了“猫旅馆”的“老板”,每天照顾着这些任性可爱的喵主子们~~

猫旅馆物语测试服玩法

2023/7/25

1、玩家扮演的猫咪旅馆老板在旅行过程中结交很多新的猫咪,并且跟随他回到小店。

2、玩家每天照料这些可爱的猫咪,和他们一起经营小店,也为小店增加了人气流量。

3、有多种服装可以使您的小猫咪看起来更可爱,更有吸引力,还可以收集各种风格的小猫咪。

4、游戏中的小猫是通过关卡获得的,可以通过击败boss来拯救小猫,让小猫在你的小旅馆中定居。

5、画风精致、内容丰富不同的场景,解锁自己喜欢的场景,通过达成一定的条件让自己收获快乐。

猫旅馆物语测试服游戏评测

1、清新治愈系的画风,趣味的模拟养成玩法,结识各式各样的猫咪;

2、解锁不同的场景,丰富的关卡设定,超级治愈系的过程;

3、邀请猫咪一起常住,特色的放置元素,轻松上手的操作。

4、如果您也是一个猫咪爱好者,那么就不要错过这款游戏了,真的是给与人新的尝试。

5、精致的剧情,没有一处不搞笑感人的,从人物模型到音效等,能够为玩家烦闷的生活带去一丝乐趣。

猫旅馆物语测试服特色

1、清新简洁的卡通画风,收集有多种不同的猫咪,十分可爱;

2、采用休闲放置式的玩法,结识更多的猫咪,并带回来居住;

3、多种精美的场景,还能给小猫咪们切换不同风格的服装。

4、满星为三星就可以通过,奖励非常的丰厚;各种不同道具可以使用。

猫旅馆物语测试服优势

【一起去旅行吧!】

平时上班那么累,终于可以有一次说走就走的旅行啦!带上机票和行李,我们就可以向未知的区域前进!o(*≧▽≦)ツ

【旅行别忘了带特产哦!】

旅行过程中,难免会被各种各样新奇的特产所吸引,捡到了特产,一定别忘了带回家给主子们哦!(喵主子:空手回家你就别回来了!( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)

【遇见世界各地的躲猫猫高手】

这些调皮的猫猫都喜欢躲在草丛里,找到合适的时机,向他们扔出小鱼干吧!(/ω*)……… (/ω?*)

【偷走猫猫的小心心】

如果你的撸猫姿态优雅,且手速合适,撸得竹子们的欢心,那么你就能跟他牵手(爪?)成功啦!

鉴定你是不是撸猫老技师的时刻到啦!(☆-v-)

猫猫就可以成为旅馆中的常(bai)住(piao)旅客,

你也就可以跟他每天一起愉快地玩耍了~┌(。Д。)┐

看到主子们慵懒地宅在家是不是特别安心呢?

猫旅馆物语测试服玩家评论

彻安:

下面针对游戏抽卡系统的理解都是我的个人观点,也不是专业人士的角度,仅仅是从玩家的角度来进行分析。我是存异派,有不同理解的尽量不要来评论我,因为我认为每个玩家都可以有自己不同的观点,不分对错。

个人认为S级猫猫获取方式设置不能吸引大规模玩家的理由(基于热门抽卡类手游模式产生的见解):

由于隐藏角色的存在,使得池子变成双up毒池,本身S猫又都是当期限定,概率0.6%已经低于很多同类抽卡游戏,再加上不可兑换,更加影响获取方式。

主要的问题点:buff叠满——双up,低概率,限定时间获取,不可井。

而其实池内的R、A级角色获取则相对容易,因此也容易产生不平衡。(如当期别的up角色都已经溢出,却完全抽不到S的状况。)

认为几个合理的解决方法:

1.开放猫猫币兑换,或者当期卡池累计次数井;

2.更改隐藏角色的获取模式;

3.提升S级概率或者改为大多数非限时、个别限时(目前看来不太可能);

4.适当降低A级中档期概率up的出现概率。

其实就我个人的体验来看,拉高当期S猫的获取概率其实反而更能促进氪金。确定角色保底机制其实是一个安全线,更能拉动人的消费欲望,毕竟多数人比起无底洞还是更喜欢确定感。

虽然总的来说我理解这个游戏是一个慢节奏的经营类游戏,但只要有抽卡系统就会有图鉴党,就会有像我这样又穷又容易破防的抽卡爱好者。

之前对象给我推这个游戏的时候我还蛮疑惑的,不理解为什么之前一直没有听说这个游戏。其实除了可以感觉到工作室产能不太跟得上以外,游戏性方面还是没有什么大的问题的。在目前稍微对这个抽卡系统进行了一番了解之后(意思是氪金抽了点卡),觉得可能这方面还是与一些比较成熟的抽卡类游戏有一定的差距。

Hisoka:

爆率修改了!好耶!静等猫猫返场一波带走(๑>ڡ<)☆

爆率太低了!!!后期好无聊!!!全通关了没事做!没红鱼来源也抽不到猫,餐厅全解锁了鱼干也没用了!完全没进展我一点激情都没了啊啊啊啊啊啊啊啊!我要闹了我要闹了!

赚小鱼干途径主要是餐厅收入,也玩了80h,分享一下心得吧

赚钱途径:上菜,保证供应的时候半小时6k无高级菜品。

保证供应:农场、顾客图鉴。

1. 每天看看来的客人喜欢吃什么菜,一定要上对应的菜,尤其是大多数客人爱吃的那种,不仅有价格加成24单价给30元,而且买的速度是不对应的10倍不止。往往是对口的菜买了三十多道,不对口的才卖一两道。

农场不要一上来就升级,菜谱先上再升食材,因为高级食材用不到,还会分走需要的食材的产出。如果盲目升农场,就会出现c级不够用,b级爆仓9999的情况。一开始先用c,d级绝对足够了,越高级的菜谱升级花小鱼干越多,我a菜谱19单价升级5w,c菜谱19单价升级3w,要卖一千多道菜才有两万元诶,不要小看这点差距。

2. 新更新的任务需要建材的不要做,1k/500就拿这么多材料,挂十五分钟小费就2k。需要食材的还挺划算的,可以换。

3. 便当可以留着给新来的稀有猫吃,稀有猫属性高,前几级需要的好感少。ra猫6-8级的属性就大于十几级bcd,喂便当能更快的在农场打工。

4.每日加好感的猫猫互动:

刷毛比逗猫棒要快,而且刷毛会掉落鱼干/红鲤鱼/车票/暂时没用的毛毛,我现在每天只刷毛不逗猫,反正满级之后好感就不增加了,晚点满级也能满级。

5.不知道有没有用:路标为上下或者左右有1个脚印的时候,往往不是紧挨着的格子,因为如果是紧挨着的格子,会变成箭头提示。(适用大部分情况下,如果是2变成1有可能有延迟,在捣乱因素触发一次后刷新)

以下是个人吐槽:

有个问题就是虽然有保底,但是爆率也太低了吧?我猫币一千,就一个保底s,还是星座,死活拿不到全收集称号。买了月卡也最多十天一个十连,几十连下去全是重复的猫猫,好长时间都没有稀有猫入账真的很打击积极性。如果s可以猫币兑换也就算了,我都攒了1000了,很喜欢那个暹罗猫,结果猫币也不能换,抽也抽不到,一个月前就4/5,活动结束还是4/5。

还有一个是不是我的问题,我觉得有的猫真的很丑很坏,比起同类猫咪游戏,这个美术和文案的确有点拉,猫猫游戏的猫猫却不可爱。剧情里面,什么猫都有,有嚣张跋扈恶毒女配的,有坏蛋暴力猫,有痴汉猫,有金贵作精猫,即使是猫也太不可爱了!!我不接受!!小猫猫不可能有坏心思!!而且"我"的形象也好蠢,也没存在感,多说两句我平时吸猫吧,好不容易在剧情里看到我骚扰猫猫真是感动到,不过那个人猫恋真的很狗,拜托你是小猫猫诶!还有的猫想毒杀我,要不是我吃巧克力没事我真的会死啊,万一它们用的是人猫通用毒药呢,小猫猫不要那么坏行不行,超级不可爱啊!

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